Som några kanske vet är det några designers i tvåan som håller designverkstaden varje tisdag kväll. Jag har snackat lite med med dem om att försöka få in lite ljud i deras kvällar, så frågan som lyder är helt sonika:
Vad vill ljudare få för instruktioner från designers? Hur ska vi optimera sammarbetet? Vad vill vi få ut av varandra i ett spelprojekt?
Tanken är att detta sen ska presenteras på en designverkstad.